SKELBIMAI

„BrainNet“: pirmasis tiesioginio „smegenų ir smegenų“ bendravimo atvejis

Mokslininkai pirmą kartą pademonstravo kelių asmenų „smegenų ir smegenų“ sąsają, kurioje trys asmenys bendradarbiavo, kad atliktų užduotį tiesioginiu „smegenų ir smegenų“ ryšiu. Ši sąsaja, vadinama BrainNet, atveria kelią tiesioginiam smegenų bendradarbiavimui sprendžiant problemą.

Žmonių smegenų ir smegenų sąsaja yra iš kur gaunamas turinys nervų signalai išgaunami iš "siuntėjo" ir pristatomi į "gavėjus" smegenys naudojant skaitmenines technologijas, kad būtų galima tiesiogiai smegenų bendravimas. Smegenų ir smegenų sąsaja gali išgauti ir pristatyti naudojant smegenų vaizdavimo ir neurostimuliacijos metodus. Neinvaziniai metodai, vadinami elektroencefalografija (EKG) ir transkranijine magnetine stimuliacija (TMS), naudojami atitinkamai smegenų veiklai registruoti ir informacijai perduoti į smegenis. Smegenų ir smegenų sąsajos koncepcija teoriškai buvo prieinama jau kurį laiką, tačiau visa koncepcija iki šiol niekada nebuvo įrodyta.

Naujas tyrimas, paskelbtas balandžio 16 d Gamta žurnalas Mokslines ataskaitas pirmą kartą pademonstravo kelių asmenų smegenų ir smegenų sąsają – vadinamą „BrainNet' – iš trijų asmenų bendravo ir kartu išsprendė užduotį/problemą, naudodamiesi tiesioginiu smegenų-smegenų ryšiu. Trys dalyviai – 1 siuntėjas, 2 siuntėjas ir gavėjas – atliko bendradarbiavimo užduotį – į Tetris panašų žaidimą. Visi trys dalyviai visą laiką buvo skirtinguose kambariuose ir tarp jų nebuvo jokio ryšio, ty jie nemato, negirdi ar nekalba vienas kito. Tiek imtuvas, tiek siųstuvas aprūpintas EKG ir TMS technologijomis, taip visiškai pašalinant bet kokių fizinių judesių poreikį.

Šiame į Tetris panašiame žaidime blokas rodomas ekrano viršuje, o jį reikia tinkamai įdėti apačioje, kad užpildytų eilutę. 1 siuntėjas ir 2 siuntėjas galėjo matyti žaidimą (bloką ir liniją apačioje), bet negalėjo valdyti žaidimo. Imtuvas, kuris žaidė žaidimą ir visiškai jį kontroliavo, matė tik liniją apačioje, bet nežinojo, kaip pakeisti bloko padėtį. Norėdami sėkmingai užbaigti žaidimą, gavėjas turėjo kreiptis pagalbos į 1 ir 2 siuntėjus, kad gautų likusią informaciją. Tai turėjo būti pasiekta naudojant tiesioginį smegenų ryšį naudojant „BrainNet“.

Eksperimento pradžioje žaidimas buvo rodomas 1 siuntėjui ir 2 siuntėjui kompiuterio ekrane. Tada jie abu nusprendžia, kaip blokas turi būti pasuktas. Ekrane buvo rodomi „Taip“ ir „Ne“, o LED lemputės mirksi atitinkamai 17 kartų ir 15 sekundžių per sekundę. Kai siuntėjai priėmė sprendimą „pasukti arba nesukti“ bloką, jie susikaupė arba žiūrėjo į atitinkamą šviesą. Kitokiu būdu mirksinčios lemputės gali sukelti unikalų elektrinį aktyvumą smegenyse, kurį užfiksavo jų EKG galvutės. Kompiuteris realiu laiku pateikė grįžtamąjį ryšį, kad parodytų savo pasirinkimą, perkeldamas žymeklį į norimą pasirinkimą. Tada šis pasirinkimas paverčiamas „Taip“ arba „Ne“.

Tada informacija iš siuntėjų turi būti pristatyta gavėjui. Jei atsakymas buvo „Taip“ (pasukite bloką), imtuvas pamatė ryškią šviesos blyksnį. Arba, kai buvo „Ne“, imtuvas nematė jokios šviesos. Siuntėjo sprendimas perduodamas tiesiai į imtuvo smegenis naudojant transkranijinę magnetinę stimuliaciją. Tada imtuvas integruoja informaciją, gautą iš 1 siuntėjo ir 2 siuntėjo. Imtuvas taip pat dėvėjo EKG galvos apdangalą, todėl, panašiai kaip siuntėjai, imtuvas tiesiogiai iš savo smegenų priima sprendimą, ar pasukti bloką, ar ne. Imtuvas dabar sėkmingai užpildo eilutę apačioje ir užbaigia žaidimą.

Iš viso 5 grupės (po 3 dalyvius) sėkmingai atliko BrainNet užduotį. Iš viso 16 žaidimo raundų kiekviena grupė užpildė eilę mažiausiai 81 procentą laiko, ty per 13 bandymų. Tyrėjai įvertino „BrainNet“ veikimą, sukeldami triukšmą per klaidingus teigiamus duomenis ir pan. Buvo pastebėta, kad imtuvas išmoko pasitikėti patikimiausiu siuntėju vien remdamasis informacija, perduodama į jų smegenis, kaip tai vyksta realiame gyvenime socialinėje sąveikoje ir bendraujant.

Šiame tyrime aprašyta smegenų ir smegenų sąsaja „BrainNet“ atveria kelią smegenų ir smegenų sąsajų ateičiai, kur daugiau nei vieno žmogaus tarpusavyje sujungtos smegenys galėtų bendradarbiauti spręsdamos problemas, kurių vienas žmogus negali išspręsti.

***

{Galite perskaityti pradinį tyrimo dokumentą spustelėję toliau pateiktą DOI nuorodą cituojamų šaltinių sąraše}

Šaltiniai)

Jiang, L. ir kt. 2019. BrainNet: kelių asmenų smegenų ir smegenų sąsaja, skirta tiesioginiam smegenų bendradarbiavimui. Mokslinės ataskaitos. 9 (1). http://dx.doi.org/10.1038/s41598-019-41895-7

SCIEU komanda
SCIEU komandahttps://www.ScientificEuropean.co.uk
Scientific European® | SCIEU.com | Reikšmingi mokslo pasiekimai. Poveikis žmonijai. Įkvepiantys protai.

Naujienlaiškis

Turi būti atnaujinta su naujienomis, pasiūlymais ir specialiais pranešimais.

Populiariausi straipsniai

Naujas požiūris į nutukimo gydymą

Mokslininkai ištyrė alternatyvų metodą imuninei sistemai reguliuoti...

Žemės magnetinis laukas: Šiaurės ašigalis gauna daugiau energijos

Nauji tyrimai išplečia Žemės magnetinio lauko vaidmenį. Į...

Pirmasis deguonies aptikimas 28 ir standartinis branduolinės struktūros apvalkalo modelis   

Deguonis-28 (28O), sunkiausias retas deguonies izotopas...
- Reklama -
94,466VentiliatoriaiKaip
47,680Sekėjaisekti
1,772Sekėjaisekti
30AbonentaiPrenumeruok